Begriffsbestimmung * Interaktionselemente * Die iTV-Applikation
System-Architektur * Produktion * Beispiele
Grundlagen
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Harald Molina-Tillmann

Einführung in das interaktive Fernsehen

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TV-Übertragung * Inhalte auf Abruf * Zeitversetztes TV * Rückkanal
Verschlüsselung * Laufzeitumgebung * Programmierung * API * Weiteres
Technologie
Die Geschichte * Psychischer Prozess * Thema * Ritual
Held, Fetisch und Symbol * Spannungsbogen
Dramaturgie
Gesamt-Konzept * Applikations-Konzept * Dialoge * Grafik * Usability
Gestaltung
Geschäftsmodelle * Plattformen * Standards * Projektierung
Spezifikationsmethoden
Realisierung
Kontakt
Technologie Realisierung Kontakt Grundlagen Dramaturgie Design